KMC開催予定
82th KMC
8月13日(日)
受付:13:15
開始:14:00
参加費:1000円
定員:127人
会場:港区民センター
最寄り駅:地下鉄中央線・JR環状線  弁天町駅 徒歩7分

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関西レガシーカレンダー(間違っていても責任は負いません。)
80th KMC Final Movie

81th KMC Top8 Deck List

81th KMC

2017.7.16
72 Players
7 Swiss Draw

81th KMC Top8 DeckList

1st Place
Player Name:Yamashita Taiki
Deck Name:「帰ってくんな ウルトラマンシャック」byシバタさんお世話になりました。
Deck Designer:多分Fukudome Yuu


Main
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《Force of Will》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《定業/Preordain》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《Volcanic Island》
2 《Underground Sea》
1 《Badlands》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《水流破/Hydroblast》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》


2nd Place
Player Name:Morishima Ryota
Deck Name:アドグルイ
Deck Designer:


Main
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
3 《強迫/Duress》
3 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1 《闇の誓願/Dark Petition》
1 《炎の中の過去/Past in Flames》
1 《むかつき/Ad Nauseam》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《Underground Sea》
1 《Volcanic Island》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
3 《夜の戦慄/Dread of Night》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
2 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
2 《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《Tropical Island》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》


3rd Place
Player Name:Fukudome Yuu
Deck Name:グリクシスTTW
Deck Designer:タツヲ


Main
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《Force of Will》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《定業/Preordain》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《Volcanic Island》
2 《Underground Sea》
1 《Badlands》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《水流破/Hydroblast》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《対抗呪文/Counterspell》


4th Place
Player Name:Banba Taiki
Deck Name:ノラと皇女と抹消者アント
Deck Designer:坂上 さつき


Main
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
2 《定業/Preordain》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
4 《強迫/Duress》
3 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
1 《闇の誓願/Dark Petition》
1 《炎の中の過去/Past in Flames》
1 《むかつき/Ad Nauseam》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《Underground Sea》
1 《Tropical Island》
1 《Volcanic Island》
1 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
3 《夜の戦慄/Dread of Night》
2 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
2 《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
2 《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》


5th Place
Player Name:Azuma Yuki
Deck Name:シンフォギア第4期よろしくね!
Deck Designer:


Main
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
3 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《Force of Will》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《不毛の大地/Wasteland》
2 《Underground Sea》
2 《Volcanic Island》
1 《Badlands》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2 《悪意の大梟/Baleful Strix》
2 《対抗呪文/Counterspell》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《苦い真理/Painful Truths》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《血染めの月/Blood Moon》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》


6th Place
Player Name:Iwasaki Kouichi
Deck Name:アルキメデス2.6
Deck Designer:岐阜県警24時


Main
3 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
2 《グリセルブランド/Griselbrand》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
2 《定業/Preordain》
3 《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
1 《直観/Intuition》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
2 《Eureka》
4 《Force of Will》
3 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
3 《全知/Omniscience》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《裏切り者の都/City of Traitors》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
2 《Underground Sea》
2 《Tropical Island》
1 《Bayou》
3 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1 《冠雪の森/Snow-Covered Forest》

Side
3 《花の絨毯/Carpet of Flowers》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《虐殺/Massacre》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》


7th Place
Player Name:Ideue Yuuki
Deck Name:オムニスニーク
Deck Designer:Ideue Yuuki


Main
3 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3 《グリセルブランド/Griselbrand》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
3 《定業/Preordain》
3 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《Force of Will》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
2 《予報/Predict》
3 《騙し討ち/Sneak Attack》
3 《全知/Omniscience》
2 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
3 《Volcanic Island》
3 《島/Island》
1 《山/Mountain》

Side
1 《計略縛り/Trickbind》
1 《直観/Intuition》
1 《ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall》
1 《拭い捨て/Wipe Away》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《裂け目の突破/Through the Breach》
1 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《コジレックの帰還/Kozilek's Return》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《突然のショック/Sudden Shock》
1 《防御の光網/Defense Grid》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《削剥/Abrade》


8th Place
Player Name:Takashima Tatsuya
Deck Name:怨恨による犯行
Deck Designer:DJ.ShinoGen feat.Mr.F


Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《Hymn to Tourach》
4 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《怨恨/Rancor》
4 《不毛の大地/Wasteland》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《Underground Sea》
2 《Bayou》
1 《Tropical Island》

Side
4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
2 《湿地での被災/Marsh Casualties》
2 《夜の戦慄/Dread of Night》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《四肢切断/Dismember》
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80th KMC Top8 Deck List

80th KMC

2017.7.15
70 Players
7 Swiss Draw

80th KMC Top8 DeckList

1st Place
Player Name:Kagotani Naota
Deck Name:
Deck Designer:


Main
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《Force of Will》
2 《対抗呪文/Counterspell》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《議会の採決/Council's Judgment》
1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
3 《Tundra》
1 《Karakas》
5 《島/Island》
3 《平地/Plains》

Side
2 《基本に帰れ/Back to Basics》
2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《解呪/Disenchant》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《水流破/Hydroblast》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》


2nd Place
Player Name:Okawa Hiroshi
Deck Name:Jund var カワノベ
Deck Designer:


Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《闇の腹心/Dark Confidant》
2 《残忍な剥ぎ取り/Grim Flayer》
2 《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《罰する火/Punishing Fire》
3 《致命的な一押し/Fatal Push》
3 《Hymn to Tourach》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3 《不毛の大地/Wasteland》
3 《Badlands》
2 《Bayou》
2 《沼/Swamp》
1 《森/Forest》

Side
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《強迫/Duress》
3 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《失われた遺産/Lost Legacy》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
1 《真髄の針/Pithing Needle》


3rd Place
Player Name:Tamura Shigeyuki
Deck Name:白黒ポックス
Deck Designer:Tamura Shigeyuki


Main
3 《恐血鬼/Bloodghast》
2 《墓忍び/Tombstalker》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《小悪疫/Smallpox》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
3 《Hymn to Tourach》
3 《名誉回復/Vindicate》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《無垢の血/Innocent Blood》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《Scrubland》
6 《沼/Swamp》
1 《平地/Plains》

Side
2 《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《苦花/Bitterblossom》
2 《陥没孔/Sinkhole》
1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《失われた遺産/Lost Legacy》
1 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》



4th Place
Player Name:Omonishi Kojiro
Deck Name:
Deck Designer:



Main
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《悪意の大梟/Baleful Strix》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《Force of Will》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《思案/Ponder》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
1 《議会の採決/Council's Judgment》
1 《至高の評決/Supreme Verdict》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
3 《Tundra》
2 《Underground Sea》
1 《Scrubland》
2 《不毛の大地/Wasteland》
1 《Karakas》
1 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2 《島/Island》
1 《平地/Plains》

Side
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《聖域の僧院長/Sanctum Prelate》
1 《解呪/Disenchant》
1 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《謙虚/Humility》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer》


5th Place
Player Name:Fukudome Yuu
Deck Name:
Deck Designer:


Main
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy》
3 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《Force of Will》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《定業/Preordain》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《Volcanic Island》
2 《Underground Sea》
1 《Badlands》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
2 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《水流破/Hydroblast》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》


6th Place
Player Name:Tanaka Katsuya
Deck Name:Grixis Delver
Deck Designer:Katsuya Tanaka


Main
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
1 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1 《集団的蛮行/Collective Brutality》
4 《不毛の大地/Wasteland》
2 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
3 《Volcanic Island》
2 《Underground Sea》
1 《Tropical Island》

Side
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《Fire Covenant》
1 《唐突なる死/Sudden Demise》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
1 《夜の戦慄/Dread of Night》
1 《侵襲手術/Invasive Surgery》

7th Place
Player Name:Yanagisawa Yuuta
Deck Name:赤単引き込もりボトルブラザーズ
Deck Designer:サワセ コーイチ


Main
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2 《速製職人の反逆者/Quicksmith Rebel》
1 《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
4 《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
4 《血染めの月/Blood Moon》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void》
4 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3 《三なる宝球/Trinisphere》
3 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4 《裏切り者の都/City of Traitors》
10 《山/Mountain》

Side
3 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2 《突然のショック/Sudden Shock》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2 《太陽のしずく/Sun Droplet》
2 《無のブローチ/Null Brooch》
1 《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》
1 《蜃気楼の鏡/Mirage Mirror》


8th Place
Player Name:Higuchi Yuma
Deck Name:
Deck Designer:


Main
3 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
3 《グリセルブランド/Griselbrand》
3 《全知/Omniscience》
3 《騙し討ち/Sneak Attack》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
3 《狡猾な願い/Cunning Wish》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
2 《定業/Preordain》
2 《目くらまし/Daze》
1 《衝動/Impulse》
1 《直観/Intuition》
1 《分割判定/Split Decision》
4 《Force of Will》
3 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
3 《Volcanic Island》
3 《島/Island》
1 《山/Mountain》

Side
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1 《火想者の予見/Firemind's Foresight》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《直観/Intuition》
1 《コジレックの帰還/Kozilek's Return》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《蟻の解き放ち/Release the Ants》
1 《裂け目の突破/Through the Breach》
1 《計略縛り/Trickbind》
1 《拭い捨て/Wipe Away》
1 《血染めの月/Blood Moon》
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レガシーにおけるサルベイジャーコンボ

レガシーにおけるサルベイジャーコンボ

by Atelier

This entry explains latest Salvagers Combo Deck that I create.
The list adopt "Chalice of The Void" and "Walking Barista" and more.
I wrote a sentence in English because I want people from all over the world to read it.
I expect translation by volunteers.


どうも、初めまして。黄鶏屋 Ama'sのアテリエルです。冒頭の英語は海外へ向けた宣伝と淡い期待です(笑)

このたび、いつもお世話になっているKMC様から、

「ちょっとうちで記事書いてみない?(いつも世話してやってんだろゴラァ?うちの大会で有名になったんとちゃうんか?あぁん?)」

と言われたので、ありがたくデッキの解説記事を書かせていただくことになりました。
(関西人は笑いのためにすぐに話を盛る)


今回は、自分がこのKMCという大会で使用し2位入賞したのち、様々なメディアで取り上げられた結果、一部で話題となっているサルベイジャーコンボについての解説となります。

どマイナーなデッキですが、面白い動き(俗にいう分からん殺し)をするデッキです。
最近は興味を持ってくれて、実際に組んで使っている方もちらほらでてきてありがたい限りです。
そういう方が増えればいいなと思い、頑張って書きます。

ただ、実際は、
「あ!記事見ました!コレをこうすれば勝てるんですよね?」
と、裏目に出ることの方が多いのですが、それはそれ(笑)

まずは、現在一番有名であろう、各記事に取り上げられたリストを貼っておきましょう。


Tanaka Mikito「ローグ・コンボ」
Known Magicians Clan - 75th(2位)

4 《平地》
2 《Tundra》
4 《魂の洞窟》
4 《古えの墳墓》
4 《裏切り者の都》
-土地 (18)-

4 《歩行バリスタ》
4 《僧院の導師》
2 《粗石の魔道士》
4 《オーリオックの廃品回収者》
-クリーチャー (14)-

4 《ギタクシア派の調査》
4 《オパールのモックス》
4 《水蓮の花びら》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド》
4 《Lodestone Bauble》
4 《ウルザのガラクタ》
4 《虚空の杯》
-呪文 (28)-

4 《虚空の力線》
2 《ファイレクシアの破棄者》
2 《封じ込める僧侶》
2 《静寂》
1 《造物の学者、ヴェンセール》
1 《解呪》
1 《残響する真実》
1 《仕組まれた爆薬》
1 《漸増爆弾》
-サイドボード (15)-




このリストを取り上げて頂いた記事
<MTGGOLDFISH様>
なお、この記事の記者である、Sean Brown氏は、このデッキを気に入って貰えたみたいで、ご本人も、様々な調整をしつつ、使用していただいています。
一度、コンタクトを取ってみたいところ。

<晴れる屋様>
週刊デッキウォッチングのvol.114。
以前にも、別のサルベイジャーデッキを取り上げて頂いたことがありましたが、2度目の登場をさせて頂きました。(以前の分は後述)

<THE SOURCE様>
ChemicalBurns氏により、New and Developmental Decksに、Chalice Bomberman/Bomberman Stompyとして、このリストをベースにしたスレッドが立ち上がりました。
様々なカード、リストに対して議論がされ、大会の参加結果なども多く報告されています。

<CHANNEL FIREBALL様>
Caleb Durward氏により投稿された簡単な解説と対戦動画です。ついに、チャネルまで。
それにしても、次の記事で解説しようとしてた最新版のボブ型を作り上げてるという。
あれ?書くこと減った?・・・・パクりじゃないよ!すでにいくつかの大会で使ってたんだよ!?

※記載の順番は、私が知る限りの掲載の日付順であり、他意は無いことを明言しておきます。


<リスト説明>
Auriok SalvagersLions Eye Diamond

サルベイジャーコンボとは、《オーリオックの廃品回収者》(以下サルベイジャー)で《ライオンの瞳のダイアモンド》(以下LED)を墓地から回収し、ループさせることで、差し引き1マナずつ増やしていき、無限のマナを獲得したのち、”しかるべきカード”でとどめを刺すコンボのことをさします。

このリストの斬新なところは、《虚空の杯》(以下チャリス)を採用していることで、これによりデッキパワーとコンボの成功率の大幅な上昇が行われました。
本当に、このサルベイジャーコンボにチャリスを入れるというのは、大きなブレイクスルーであり、もはやパラダイムシフトと言っても過言ではありません。
それまで、「チャリスは敵」という旧パラダイム(認識、考え方、常識として捉えてください)から一転して、最高の相棒にもなり、それがこの一つの大会の結果にとどまらず、いろんな人々の中で検討がすすんでいる様は、まさしくパラダイムシフトではないでしょうか。

なお、チャリスX=0は相変わらず大敵です。ホント、クソ(笑)。

(そういや、デッキ名、パラダイムシフトにしようかな。今まで決めかねていたし。生みの親なんで、名付けてもいいよね?問題は同名のカードが存在することか・・・)

Paradigm Shift(このカード何か悪さできないかなぁ・・・)

また、アーティファクトを墓地から再利用出来るという能力は、現在のレガシーがカウンターと死儀礼による墓地対策への依存度が非常に大きいという環境において、大きなアドバンテージです。
カウンターでは、何度も墓地から唱えられるカードたちを止めきることはまず不可能であり、墓地を利用するデッキへの対策として、サイドボードから墓地対策の枚数を減らす原因になっている死儀礼も、アーティファクトに対しては無力です。
そういった要因もあり、脚光を浴び始めたと考えています。

さて、往年の”しかるべきカード”に《黄鉄の呪文爆弾》が使われていたことから、ボンバーマンの別名もあるデッキです。

※正しくは、サルベイジャーコンボの亜種がボンバーマンとなります。
サルベイジャーコンボの必要なコンボパーツの枚数が少ないことに注目し(というかぶっちゃけ代わりの効くカードがないから少ないのだ(泣))、空いている枠についてコンボを成立させる方向のサーチカードなどではなく、カウンターなどの妨害を増やしてコントロール寄りにシフトしたデッキがボンバーマンです。
日本ではボンバーマンという名前そのものの認知度が高く(ばい はどそん)、同一視されがちですが、一応、もともとは方向性が違うデッキであることを周知しておきます。


さて、話が若干横に逸れましたが、”しかるべきカード”=”フィニッシャー”についてお話ししましょう。

<フィニッシャーの選定基準>
サルベイジャーコンボにおけるフィニッシャーの選定基準は、単純に無限マナを利用できるだけでなく、実は多岐に渡ります。一つずつ解説しましょう。

(1):無限マナを利用できる
 とはいえ、サルベイジャーコンボの最大のメリットが無限マナの発生なので、利用できるに越したことはありません。

(2):アーティファクトのキャスト誘発を利用できる
 LEDをハンドに回収し、キャストして、起動するという一連の動作を無限に繰り返すことが可能なため、アーティファクトのキャスト誘発で動作するカードもフィニッシャーの候補となります。
 ストームや果敢なんかも、ここに分類されます。

(3):アーティファクトが戦場に出た誘発を利用できる
 上記と同様で、今度は戦場に出たときの誘発を利用する形です。また少々違いますが、戦場にあるアーティファクトを利用するタイプも実質ここに含めます。

(4):ほぞである
 LEDでハンドがなくなる性質上、フィニッシャーは事前に戦場に出しておくか、別の手段で用意する必要があります。
 そこで、真っ先に注目するのが、サルベイジャーの能力です。
 1マナ以下のアーティファクト、要するにほぞを墓地から手札に回収することができるため、一番手っ取り早いです。
 なお、自身をサクることが出来るほぞは、同時に(1)の条件を満たします。

(5):墓地からキャストできる
 もともと墓地から唱えられるのであれば、引いておくか、事前に墓地においておけばOKです。
 フラッシュバックや余波がこれに該当します。




もちろん、これらすべてを満たす必要はありませんが、多く満たすことで、コンボの揃えやすさが向上します。
また、サルベイジャーコンボというデッキは、コンボのワンパンチを決めるために全てを捧げるタイプのデッキではなく、全体の総合力で戦うデッキと考えています。
ですので、基準を多く満たすからと言って、単体で弱いカードはあまり好ましくありません。
それを踏まえて、採用しているフィニッシャーに関して、詳しい解説を書きます。


Walking Ballista

・《歩行バリスタ》(以下バリスタ)

カラデシュにて降臨したサルベイジャーのフィニッシャー界における最新にて最強のクリーチャー。
今までのフィニッシャーをすべて過去にした、段違いで便利で強いフィニッシャーです。
選定基準としては、(1)と(4)に該当します。

バリスタとサルベイジャーの相性の良さを上げましょう。

1:0マナのほぞである
サルベイジャーのフィニッシャーの条件として、ほぞであることが大きな条件の一つです。
そしてバリスタは、点数で見たマナコストは0マナでありながら、(X)(X)という可変コストのため、事前に墓地に落としておいてもフィニッシャーの役割を保て、+1カウンターをプレイヤーとクリーチャーへの1点ダメージに変換可能という能力で、直接プレイヤーを倒すことが出来ます。

2:無色である
無色のアーティファクトであるため、2マナランドの恩恵を大きく受けることが出来ます。
サルベイジャーそのものが(3)(白)というコストのため、2マナランドはどうしても使いたいため、相性がよく、リストとしてタッチカラーを使う場合も、邪魔になりません。

3:クリーチャー除去として使える
+1カウンターを1点ダメージにノーコストで変換できる能力が、サルベイジャーコンボのフィニッシャーたらしめているのですが、この能力は序盤から積極的に使うことが可能です。
裏返る前のデルバーに、にっくき《スレイベンの守護者、サリア》や《ファイレクシアの破棄者》に、《若き紅蓮術師》や《ヴェンディリオン三人衆》や《瞬唱の魔道士》などのタフネス1に、やっかいなクリーチャーに対しては複数のカウンターを使って相打ちを取ったりなど(筆者は公式戦でX=1でキャストしたバリスタを使い、無限マナ無しで《墓忍び》を落とした経験あり)。

4:マナを支払いパンプアップが可能
(4)を支払うことで+1カウンターを乗せることが出来ます。
この能力が非常に有用で、サルベイジャー本体と合わせて、コンボが揃っていない中盤以降のマナフラッドが起こる盤面でも、そのマナをアドバンテージに変えることが出来るため、長期戦にも強い構成になっています。
また、相手の墓地対がクリーチャーに限られるなどの盤面(特に死儀礼)では、先にX=1でキャストしておき、無限マナを発生させ、この能力でパンプアップしてから、火力に変えることで、墓地対を回避できるのも、とても有効な手段なので、覚えておいて損はないです。


カードの特性上、序盤に出してヘイトベアやクロックの痛いクリーチャーを能力で相打ち、墓地に居座り、中盤に少し大きめのX指定で出して十分有用なクロックになり、終盤はフィニッシャーサイズで登場するか、そのままコンボのラストパーツとして現れ、引導を渡す。

序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。


Monastery Mentor
・《僧院の導師》(以下メンターもしくはハゲ)

運命再編にて登場したMtG界最強のハゲ。
果敢とハゲ分身を持つ。
定基準としては、(2)に該当します。

メンターが戦場にいる状態で、サルベイジャーコンボが決まると、キャストしたLEDに誘発して、無限トークン、無限パンプが発生します。
あとは、酔っていないハゲが居れば、そのまま殴ってゲームセット、全員酔っていれば仕方ない。次のターンに無数のハゲが対戦相手を蹂躙します。

メンターはサルベイジャーコンボの相性だけで言えば、選定基準の(2)しか満たしていないため、事前準備が必要となり、そこまでいいとは言えません。
しかし、それを補って余りあるカードパワーがあります。
ハゲ分身して出てきたトークンも果敢を持っていることが重要で、果敢というキーワード一つでも、サルベイジャーコンボのフィニッシャーになりうるため、本体が除去されていても、残っていたトークンが無限にパンプして対戦相手を倒す場面も多々あります。

また、コンボのフィニッシャーとしてマナを必要としないため、《スレイベンの守護者、サリア》や《アメジストのとげ》によるコスト増加を1枚限り無視して無限を決めることが可能です。

そのほか、コンボを決めずに単純にこいつだけで決まることも多々あり、

1ターン目:墳墓+ペタルからメンターからガラクタ、ガラクタ、オパモ
2ターン目:ガラクタ追加ドロー、追加ドロー、ドロー。LED、チャリスX=1で果敢2回で13点
3ターン目:果敢なしで7点でジャスト20点。

なんてことが、そこそこ起こります。起点となるのはハゲたった一枚です。

1ターン目:墳墓チャリスX=1
2ターン目:魂の洞窟からメンター

は、コンボ以外のほとんどのデッキにとって致命傷になります。


終盤においては、サルベイジャーと合わさると、マナのある限り果敢とトークン発生を行うことが出来るため、早ければ出した次のターンにはゲームが終わることもあります。
特にペタルもしくはオパモ2枚があると、1マナで果敢とトークン発生を行うことが出来るため、非常に効率がいいです。

サルベイジャー+主要なアーティファクトで1回の果敢とトークン発生に必要なマナコストのリスト

−1:LED
1:水蓮の花びら、オパールのモックス(戦場、墓地、手札のいずれかに合計2枚あり、金属術を達成している場合に限る)
2:ウルザのガラクタ、ミシュラのガラクタ、トーモッドの墓所
3:Lodestone Bauble
5:仕組まれた爆薬(トークンを流さない様にX=1でキャストする必要がある)


あと、出来ればメンター算と呼ばれる、ダメージ計算は覚えておきましょう。
普通はヴィンテージでのみ必要とされる技術ですが、このデッキはもろにその計算が必要になります。
特に対コンボ。雑にプレイするとキルターンが変わる可能性が高いです。ガラクタという変則ドローが計算難度をアップさせていますが、頑張りましょう。



Lodestone Bauble

・《Lodestone Bauble》

本来、もっとも早くこの世界に生み出された、このリストのフィニッシャー。ようやく人間(というかアテリエルという変態)は、チャリス+サルベイジャー+LED+Lodestone、この組み合わせに追いついた。
この中でサルベイジャーが最後に生み出されたが、それが2004年。もう13年前には完成してもおかしくなかった組み合わせだった。

バリスタ、メンター、に続く第三の矢。
選定基準としては、(1)と(4)に該当します。
能力は、以下の通りです。

「(1),(T),Lodestone Baubleを生け贄に捧げる:プレイヤー1人の墓地にある基本土地カードを最大4枚まで対象とし、それらをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。」



他のガラクタとの違いは、1マナかかる代わりに、直接相手にドローを与えられるところ。
このルートは、《神聖の力線》などのプレイヤー対象不可に影響を受けず、《罠の橋》を代表として攻撃制限も受け付けません。

また、フィニッシャーとしての役割以外を考えると、チャリス環境下で使えるドローソース、メンターの果敢の種になり、そしてサルベイジャーが居るコンボ非成立時において、繰り返し使えるドローソース。

単体では、弱いため微妙に思えるかもしれませんが、それを補う潤滑剤としての役割が非常に強力です。


以上でフィニッシャーについては終わりです。
あと1枚ピックアップして解説しましょう。

Cavern of Souls

・《魂の洞窟》
墓地からフィニッシャーが舞い戻るとしても、そもそもサルベイジャーが打ち消されては意味がありあせん。
基本的にはカウンターはカウンターでしか対応出来ないのがカウンターの強みですが、だったらそもそも打ち消されなくしてやりましょう。
魂の洞窟はそれをもっとも手軽に、そして確実に行うことが出来ます。
人間を指定するため、その恩恵はサルベイジャーだけでなく、メンターや《粗石の魔道士》、サイドのヘイトベアの一部も受けることが出来ます。
特にサイドのヘイトベアが重要で、ペタルとオパモも合わさり、白マナ以外がシングルシンボルに抑えられるなら、十分キャスト可能です。



これで、第1回は終了です。
ここから先は読み飛ばしてもらっても何も問題ない、自分とサルベイジャーコンボの歩みとなります。
次回は、リストのバリエーションや検討中のカードなどをまとめようと思います。
尺的に問題あれば、次々回がプレイング関係になるかと。次回にまとめられればまとめます。
次回以降は、もうちょい短くなるといいなぁ(笑)
あと、反響が薄いと書かせて貰えないかもしれないので、どしどし感想お待ちしております。



<<サルベイジャーとの出会い>>

Tanaka Mikito「ペインター」
KMC GPT京都トップ8

2 《島》
1 《Tundra》
1 《Underground Sea》
4 《溢れかえる岸辺》
4 《教議会の座席》
1 《古えの居住地》
2 《魂の洞窟》
3 《古えの墳墓》
1 《裏切り者の都》
-土地(19)-

4 《絵描きの召使い》
4 《オーリオックの廃品回収者》
-クリーチャー(8)-

4 《渦まく知識》
1 《Transmute Artifact》
1 《直観》
3 《工匠の直感》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド》
3 《オパールのモックス》
3 《水蓮の花びら》
1 《仕組まれた爆薬》
4 《丸砥石》
2 《上天の呪文爆弾》
1 《黄鉄の呪文爆弾》
1 《虚無の呪文爆弾》
1 《大祖始の遺産》
1 《師範の占い独楽》
1 《弱者の石》
1 《罠の橋》
1 《精神を刻む者、ジェイス》
-呪文(33)-

4 《エーテル宣誓会の法学者》
2 《使徒の祝福》
2 《真髄の針》
2 《防御の光網》
2 《罠の橋》
1 《解呪》
1 《トーモッドの墓所》
1 《墓掘りの檻》
-サイドボード(15)-

http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/186




およそ二年半前。
自分が初めてサルベイジャーコンボを使用したリストです。運よく入賞出来て、さらに晴れる屋さんに取り上げられて頂いたため、しっかりリストが残ってました。

当時は、サルベイジャー一本で勝ちに行くには、コンボの揃いやすさ、速さ、対処のされ辛さの全てが足りなかったため、ペインターコンボをハイブリッドしています。
即死を数多く仕掛けることで、そのあたりをカバーしようとした構築です。
これはこれで、悪くはなく、内在するギミックは途轍もなく多いリストで、個人的には好きなリストです。

<わかりにくいギミック>
・サルベイジャー+LED+仕組まれた爆薬+丸砥石 = 無限ライブラリーアウト
自分に起動すれば他の呪文爆弾などのパーツを探しにも行ける

・サルベイジャー+LED+仕組まれた爆薬+独楽 = 無限ドロー

など。

今使うとなると、割と重要な役割を果たしていた独楽が禁止になったため、少々辛い感じです。
(《工匠の直感》でほぼ任意にライブラリーのシャッフルが可能なため、独楽の利用価値が非常に高い)


このリストでも、エターナルパーティーで16位など、細々とは活躍していましたが、もう一段階ブレイクスルーが欲しいとずっと感じていました。




<サルベイジャーオンリーのデッキを目指して>

なんとか、サルベイジャー一本でデッキを組めないかとずっと考えていて、wisdom guildで、「点数で見たマナコスト:1以下」「カードタイプ:アーティファクト」「構築範囲:レガシー」「禁止・制限:禁止カードは除く」で検索し続ける日々。

なんといっても、メインから大量に入ってるソープロが辛い(当時はミラクル全盛期)。LEDでハンドなくなったタイミングで除去されることに対応するすべがほとんどありません。
《外科的摘出》というピッチ墓地対も幅を利かせはじめ、そもそも、サルベイジャーコンボよりも高速で安定性の高いコンボデッキがいっぱいある。。。

なにか。なにかないか。。。。

そこで、目に留まったのが《虚空の杯》。

「(コレいつもX=0で置かれて憤死するけど・・・・あれ、X=1で置いたら、上記の問題がほとんど解決するんじゃない?)」


光が差した瞬間でした。
Gleam of Battle
(*:イメージ映像です)


嫌な現実(チャリスX=0)から目を向けないことで生まれた微かな希望。
こうなると次の行動はこう変わります。
「点数で見たマナコスト:0以下」「カードタイプ:アーティファクト」「構築範囲:レガシー」「禁止・制限:禁止カードは除く」

最初に目についたのは《キマイラ的大群》と《大蛇の孵卵器》でした。

ただ、サルベイジャーコンボはその特性から、ソーサリータイミングでしか無限マナは出せないため、上記の2枚では、召喚酔いの影響をばっちり受けてしまいます。
また、キマイラは辛うじて単体でも機能しますが、大蛇はさすがに厳しいです。さらに、致命的な欠陥として、「自身で墓地に落ちれない」かつ「戦場にある状態で無限マナの捌け口にならない」という性質。
これでは、上手く決まらないでしょう。

そう都合よくはいかないか・・・・

深い絶望に呑まれかけていたその瞬間
ひと際眩い閃光が アイデア無き成人の体を貫いた…

ガラクタ「覚醒めよ...(ry」

そうガラクタです。スロートリップではあるものの、無限ドローが可能に。
ハンドに引き込める前提なら、先に挙げた2種類もフィニッシャーとして十分に機能するじゃないか!


ただ、実際に回してみると確かにうまくいけばチャリスの上から決まる形にはなりましたが、スロートリップで1ターン、召喚酔いで1ターンかかるため、サルベイジャーコンボで無限マナを出してから2ターンもかかるのは致命的な遅さであり、必要なカードも多すぎるため、形になりませんでした。



アテリエル「ガラクタに頼らず、素直にキマイラを増量して、さらに粗石の魔道士とかも入れれば、なんとかなる、、のか?うーむ・・・」

L「ねぇ」

アテリエル「うん?」

L「わたしじゃだめなの?」

アテリエル「ん?ああ、0マナガラクタシリーズの残り1枚で、かの有名なForce of Willを輩出したアライアンスで、そのWillを上回るレアリティのレアカードとして収録された再録禁止のLodestone Baubleか。どうせ、基本地形なんてそうそう割れられないし、0枚対象で起動することになるんだったら、起動コストに1マナかからないし、付属効果もあるウルザやミシュラを使うんだよなぁ」


Lodestone Bauble

Lodestone「でも、わたしは、相手を選べるよ?」


アテリエル「そりゃまあ、上手くいけば数ターンのドローを腐らせることもできるかもしれないけど、レガシーでそんな場面、ほぼ無いしなぁ」

Lodestone「違うの。ドローのとこをよく見て欲しい」

アテリエル「「なになに?〜そのプレイヤーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。・・・そのプレイヤー?」

Lodestone「うん」

アテリエル「自分の墓地の0枚として起動したら、ドローは?」

Lodestone「自分」

アテリエル「相手の墓地の0枚として起動したら、ドローは?」

Lodestone「相手」

アテリエル「無限に繰り返すと?」


Lodestone「ライブラリーアウトで勝利」

アテリエル「あうfbはfじぁgfぶさgふぁいおうぎあfhぶいおあfほあうf」



いや、まあ、こんな風に、カードから語り掛けてくれたら、探すのも考えるのも構築するのも楽なんですがねぇ(笑)

そんなわけで、チャリスサルベイジャーが形になった瞬間でした。

ただ、この段階では、セカンドプランが確立しておらず、これ一本で行くのは、まだ難しかったので、大会などで結果は出せませんでした。


<運命再編の時>

それからも決め手に欠けるため、ずっとWisdom Guildとにらめっこする日が続きます。
そんなある日、スタンダードにおけるローテーションが行われ、運命再編がスタン落ちしました。
そういえば、どんなカードあったっけ。
???検索中???検索中???検索中???

「はげっ!?」

そうメンターこと僧院の導師です。
ヴィンテージで活躍しているのは知っていたくらいで、時々レガシーでもサイドボードや、たまにミラクルのメインに入っていたハゲ。
以前から気になってはいたのですが、高かったのもあって検討していなかったのですが、よくよく考えると、LEDのリキャスト時に、能力が誘発して、無限パンプ+無限トークンじゃん!
しかも、事前に出しておく必要はあるものの、マナが増える必要がないから、サリアやアメジストのとげ1枚では、コンボが妨害されません。
本体のハゲが殺されていても、モンクハゲトークンも果敢を持っているため、無限パンプが可能!

そして完成したデッキがこちらです。

4 《溢れかえる岸辺》
4 《古えの墳墓》
4 《魂の洞窟》
2 《平地》
1 《裏切り者の都》
1 《カラカス》
1 《島》
1 《Tundra》
1 《Underground Sea》
1 《Scrubland》
-土地 (20)-

4 《オーリオックの廃品回収者》
4 《僧院の導師》
3 《粗石の魔道士》
-クリーチャー (11)-

4 《水蓮の花びら》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド》
4 《虚空の杯》
2 《オパールのモックス》
2 《仕組まれた爆薬》
4 《Lodestone Bauble》
3 《禁忌の錬金術》
3 《衝動》
2 《歪める嘆き》
1 《虹色の断片》
-呪文 (29)-


4 《虚空の力線》
3 《月の大魔術師》
3 《罠の橋》
2 《エーテル宣誓会の法学者》
1 《誠実な証人》
1 《ハーキルの召還術》
1 《解呪》
-サイドボード (15)-




これをグランプリに持ち込みました。
が、結果は初日落ち。エルドラージの波に飲まれました。

メタ相性が悪い中無理矢理使ったこと以外にも、盤面に触れられるカードが少ないこと、全体的にカードが重くてテンポが悪いことなど、いくつかの要素が勝てなかったことを後押ししてしまっていました。


それからの年内、スランプに陥り、もうこのデッキ無理なんじゃないか、それなら、もうレガシー引退して、統率者だけで遊んでようか、などと考えていました。


そんな中、出会ったのが、カラデシュのスポイラーで見た《歩行バリスタ》でした。

良い意味で、今まで苦労は何だったのかと思うくらい、完璧にサルベイジャーにハマるカードでした。

そこからガラクタの枚数や、土地の種類、枚数の変更などを検討し、調整を重ねて出来上がったのが、最初のリストとなります。

こんな感じで完成に至りました。
苦労は長かったけど、日の目を見る事が出来て良かったです。
これからも研究を続けて行こうと思います。


<最後に>


このリストを題材にしていただいた創作プレイ動画です。作者のすとんP(はんかく)様から掲載許可を頂きました。
実際にこのリストを組まれたそうで、勝ち方も負け方も、とても良く特徴が捉えられています。
サルベイジャーコンボの入門編にはぴったりです。
他の回も面白いデッキが取り上げられていることが多く、きっと、この記事をここまで読んだ方は楽しめると思いますので是非。
タグ : アテリエル
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第79回KMC動画

第79回KMC決勝戦Game1動画


第79回KMC決勝戦Game2動画


第79回KMC決勝戦Game3動画


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79th KMC Top8 Deck List

79th KMC

2017.6.17
89 Players
7 Swiss Draw

79th KMC Top8 DeckList

1st Place
Player Name:Fukudome Yuu
Deck Name:グリクシスパイロマンサー
Deck Designer:猫山軍団


Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
2 《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《Force of Will》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
3 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《不毛の大地/Wasteland》
2 《Underground Sea》
2 《Volcanic Island》
1 《Tropical Island》
1 《Badlands》
2 《島/Island》
1 《沼/Swamp》

Side
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《青霊破/Blue Elemental Blast》
1 《水流破/Hydroblast》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
1 《血染めの月/Blood Moon》
1 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》


2nd Place
Player Name:Niwa Takahiro
Deck Name:プロバント
Deck Designer:Niwa Takahiro


Main
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1 《大祖始/Progenitus》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《もみ消し/Stifle》
4 《Force of Will》
3 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《目くらまし/Daze》
3 《自然の秩序/Natural Order》
2 《思案/Ponder》
4 《不毛の大地/Wasteland》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1 《Karakas》
2 《Tropical Island》
2 《Tundra》
1 《Savannah》
1 《Taiga》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
1 《島/Island》

Side
3 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《至高の評決/Supreme Verdict》
1 《蜘蛛の襲来/Arachnogenesis》
1 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1 《Helm of Obedience》
1 《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》


3rd Place
Player Name:Sawase Kouichi
Deck Name:柳澤流8Moon
Deck Designer:Yanagisawa Yuta


Main
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4 《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2 《速製職人の反逆者/Quicksmith Rebel》
1 《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》
4 《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void》
4 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3 《三なる宝球/Trinisphere》
3 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《血染めの月/Blood Moon》
4 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4 《裏切り者の都/City of Traitors》
4 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
10 《山/Mountain》

Side
3 《突然のショック/Sudden Shock》
3 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout》
2 《棘鞭使い/Stingscourger》
2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2 《無のブローチ/Null Brooch》
1 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》


4th Place
Player Name:Takashima Tatsuya
Deck Name:
Deck Designer:



Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《Force of Will》
4 《目くらまし/Daze》
4 《Hymn to Tourach》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《不毛の大地/Wasteland》
3 《Underground Sea》
2 《Bayou》
1 《Tropical Island》

Side
4 《虚空の力線/Leyline of the Void》
3 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2 《夜の戦慄/Dread of Night》
1 《無のロッド/Null Rod》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《呪文貫き/Spell Pierce》


5th Place
Player Name:Tutui Seiya
Deck Name:ドラゴン・ジャンド
Deck Designer:Ku'z OB


Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2 《闇の腹心/Dark Confidant》
1 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
3 《Hymn to Tourach》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
3 《罰する火/Punishing Fire》
2 《稲妻/Lightning Bolt》
1 《コラガンの命令/Kolaghan's Command》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2 《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3 《不毛の大地/Wasteland》
3 《Badlands》
2 《Bayou》
2 《沼/Swamp》
1 《森/Forest》

Side
2 《強迫/Duress》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《失われた遺産/Lost Legacy》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》
1 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
1 《窒息/Choke》
1 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》


6th Place
Player Name:Fujihira Kohei
Deck Name:BUG Delver
Deck Designer:やすこう


Main
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2 《闇の腹心/Dark Confidant》
2 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
1 《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
3 《思案/Ponder》
4 《目くらまし/Daze》
4 《Force of Will》
3 《致命的な一押し/Fatal Push》
3 《Hymn to Tourach》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay》
1 《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
4 《不毛の大地/Wasteland》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《Underground Sea》
2 《Bayou》
1 《Tropical Island》

Side
2 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《森の知恵/Sylvan Library》
1 《侵襲手術/Invasive Surgery》
1 《真髄の針/Pithing Needle》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《自然のままに/Natural State》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《水流破/Hydroblast》
1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties》
1 《毒の濁流/Toxic Deluge》


7th Place
Player Name:Nishikawa Seigo
Deck Name:
Deck Designer:


Main
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
2 《悪意の大梟/Baleful Strix》
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《Force of Will》
2 《思案/Ponder》
2 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
2 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《不毛の大地/Wasteland》
2 《Underground Sea》
2 《Tundra》
1 《Tropical Island》
1 《Scrubland》

Side
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
2 《盲信的迫害/Zealous Persecution》
2 《致命的な一押し/Fatal Push》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《侵襲手術/Invasive Surgery》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction》


8th Place
Player Name:Yasuda Masayuki
Deck Name:RIP Marvel
Deck Designer:


Main
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《思案/Ponder》
4 《定業/Preordain》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
4 《Force of Will》
3 《目くらまし/Daze》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
4 《騙し討ち/Sneak Attack》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
2 《裏切り者の都/City of Traitors》
3 《Volcanic Island》
3 《島/Island》
1 《山/Mountain》

Side
3 《電招の塔/Dynavolt Tower》
2 《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》
2 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2 《血染めの月/Blood Moon》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《狼狽の嵐/Flusterstorm》
1 《赤霊破/Red Elemental Blast》
1 《破壊放題/Shattering Spree》
1 《霊気池の驚異/Aetherworks Marvel》
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コミュニティ戦1位・足立と4人の保護者達インタビュー

足立と4人の保護者達インタビュー

Adachi01.jpgadachi03.png

KMC史上初のコミュニティ戦を制したのは京都の暗黒皇帝を擁する『足立と4人の保護者達』だ。GP神戸2017のイベントカバレージで全国デビューし、飛ぶ鳥を落とす勢いの皇帝陛下だが今期は強力なライバルに最後まで苦しめられた。ランキング戦は熾烈を極め、2位の『柳澤流殴打』と何と1ポイント差。決め手となったのは皇帝自らの出陣だったらしい。最終戦となるチーム戦、『足立と4人の保護者達』はチームメンバー三人が脱走欠席という戦力的に厳しい状況だった。しかしここで皇帝自らが立ち上がり、決勝で『柳澤流殴打』を下し優勝を決めた。新興勢力にはまだまだ王座は渡さないという意地を感じた。そんな頼れる皇帝からお言葉を賜ったのだがあまりにも厨二難解すぎるため翻訳者を立てた

--『足立と4人の保護者達』はどんなコミュニティですか?

足立:「闇を孕みし咎を架せられし四天使の現界」

※訳 籠谷:「名前のまんま余の保護者達です」

※訳 籠谷:「いつもお世話になってるFNLのメンバーに呼びかけてチーム組んでもらいました。要はよく遊んでる面子同士のチームですね」

Adachi07.jpg
(Adachi Ryosuke)



--『足立と4人の保護者達』のチームリーダーは誰?

足立:「王に主は存在しない。闇とは概念に過ぎず、善悪清濁有無、その一切は迷信である。故に形骸化した秩序に価値などありはしない」

※訳 籠谷:「特に決まってません。発起人という意味では余(足立)ですが、特にチームで統率されてた言うこともなく、それぞれがいつも通り楽しんでたんで、そもそもリーダー不要でしたね」


--チームのエースは誰ですか?

足立:「フィナーレ ヴェルデ」

足立:「蒼き狂気が終末の訪れを知らせる時、人は自らの魂の値を計る事が出来る。四天使の祝福はやがて嘆きとなり、四界は創世される」

※訳 籠谷:「TTWです。ポイントレース個人1位でIT本戦も準優勝だから、今回のMVPがTTWなのは間違いないでしょう。ただ、メンバー見てもらうと判ると思うんですけど、このチーム全員強いんですよ。チーム別ポイントレースも2位と1点差の優勝なんで、誰が欠けてもダメでした」


--来期の目標はありますか?

足立:「光射す世界の全ての希望、その一切の欺瞞は真理に背く愚者の腑によってのみ贖われる。贄以て糧とし三千世界の断末魔を聴け」

※訳 籠谷:「勿論2連覇です。今回は個人とチームでは優勝できたけど、本戦は柳澤流にもってかれたので、来季はそこも制覇してKMCを独占します」


--最後に一言お願いします

足立:「世界を崩したいなら泣いた雫を活かせ。永劫の栄光は栄枯盛衰を繰り返し、擦り減った暦は軈て意味を忘れる。洛陽は始まり告げ、黎明は終わりを告げる」

※訳 籠谷:「9期ポイントレースお疲れさまでした。来季もチーム別ポイントレースあるらしいので、頑張ります。一人では何も出来ない余とチーム組んでくれてありがとう。来季もよろしくお願いします」

Adachi06.jpg

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コミュニティ戦2位・柳澤流殴打インタビュー

柳澤流殴打インタビュー

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yanagisawa_score.png

門下生数46名。関西屈指のレガシー集団、柳澤流。師範と呼ばれる圧倒的な強さを持つあるプレイヤーの下に集った武闘派集団だ。彼らが通る道には何も残らないとKMCでも恐れられている。今回はその中でも特に蛮族精鋭で固められた「柳澤流殴打」にインタビューをした。
柳澤流と言えばカードボックスオープンでも一際存在感を放っていたので記憶に新しい方も多いだろう。どのようなコミュニティなのかはすでにカードボックスオープンのイベント・カバレージにおいて語られているのでそちらも是非みて欲しい


--柳澤流とはどういう集まりなのですか?

柳澤(師範):「俺知らない…」

--えっ、ご自分の流派では!?

石井「ご説明しましょう」

yanagisawa_style02.jpg

--えーとどなたですか?

石井:「師範のマネージャーの石井です」

--マネージャー…?(まあいいや)それで柳澤流とはどうやって生まれたのですか?

石井:「柳澤流とは師範がカードボックス高槻店のフライデーに現れたことから始まりました」

石井:「最初は凄いプレイヤーが現れた!って思ったんです」

石井:「でもよく見たら凄くねぇなってなりました」

澤瀬:「よくボブ(《闇の腹心》)の誘発を忘れるんですよ」

柳澤(師範):「やめてくれー!」


--そんな愛されキャラの下に集まったグループなんですね

林原:「みんなのおもちゃです(笑)」

澤瀬:「KMCでコミュニティ強化月間が始まったときに、KMCに柳澤の名を残すことを目的にチームの募集をかけたら思ったより集まって」

澤瀬:「3つも出来たので柳澤流、殴打暴行幽霊部員に分かれました」

--3つも出来たのですね(笑)柳澤流殴打のコンセプトはなんですか?

澤瀬:「殴打は全通(全て参加)できる人が条件です。ガチでポイントレース勝ちに行くぞってメンバーが集まりました」

--いわゆるガチのチームですね

澤瀬:「柳澤流暴行は全通は無理だけどそこそこ参加したい人のコミュニティです」

澤瀬:「仕事が忙しくて無理だけどできるだけ参加したい人向けの集まりですね」

澤瀬:「柳澤流幽霊部員は『気が向いたら行くよ』っていうコミュニティです」

師範のカリスマはガチからカジュアル層まであらゆるプレイヤーを惹きつけている。師範の名に恥じない統率力だ


--聞くまでもないとは思いますがこのチームのリーダーは誰ですか?

柳澤(師範):「私です!」

--流石師範!

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--このチームのエースは誰ですか?

澤瀬:「名実ともに師範です」

--チームの大黒柱ですね!ところで師範はどんなデッキが使えるのですか?

柳澤(師範):「今シーズンはええっと…」

柳澤(師範):「テゼレッター、BUG、バントメンター、デスブレ、土地単…」

--めちゃくちゃ器用なんですね

柳澤(師範):「毎回一週間ぐらい前にデッキどうしようと言ってます(笑)」

澤瀬:「あと東野さんもうちの看板です。2枚目のエースです」

東野:「僕はデスタク、オムニスニーク、グリクシスデルバーなどを使いました」

流石門下生。師範譲りの多彩さだ。全てを極めた師範だからこそできる指導だろう


--来期の目標はなんですか?

石井:「私の目標は師範こr…倒すことです」

東野:(大会に出れるように)仕事終わらせます。KMCに合わせて調整します

柳澤(師範):チームで一位になれるように頑張ります!

澤瀬:「来期はモンペ(足立と4人の保護者たち)を倒す!」

--ああ、あそこ無茶苦茶ですよね

澤瀬:「そうなんですよ。それでもあと一歩だったのですけどね」

澤瀬:「それと目標とはちょっと違うかもしれませんが来期はコミュニティを決めるための選抜戦をするかもしれません」

澤瀬:「今期は志願制だったのですが次は選抜大会を開いてもいいかもしれないです」

--面白いですね!それは盛り上がりそうです

澤瀬:「門弟はいつでも募集しています。普段の大会でも師範に三回負けたら入門です」

--えっ、じゃあKMCでも三回負けたら門下生になるのですか?

澤瀬:「もちろん。ただし、一回勝ったら道場破りしてOKです」

--ほうほう。では私も今度道場破りを目指してみます

石井:「それともっとレガシーを盛り上げたいと思っています」

石井:「今、高槻のレガシーは盛り上がっていて平日だけでも週3回レガシーができます」

--確かに平日レガシーでも15人も来たりしますよね。KMCをカードボックス高槻店で開催させていただいたときも90人近くきて驚かされました

石井::「そうなんですよ。レガシープレイヤーがたくさんいるのです」

石井:『高槻からレガシーを盛り上げたい』そんな気持ちでやっています」

石井:「今、高槻はレガシーがしたいなって思ったらいつでもできる場所。そんな環境になりつつあります」

石井:「カードボックス高槻の平日レガシーの開催日は月曜日と木曜日ですが、金曜日でも8人集まればフライデーもします!」

澤瀬:「レガシー以外にも統率者も盛んですし本当に何でもできます。メンタルマジックもできますよ」

カリスマプレイヤーが引っ張るコミュニティと思いきや、メンバーの一人一人が熱意を持った素晴らしいコミュニティだ。レガシーのメッカ・柳澤流道場。そう呼ばれる日も遠くないかもしれない


--それでは師範。最後に締めの一言をお願いします

柳澤(師範):「俺より強いやつ、残業無かったら相手してやる」

yanagisawa_style08.jpg
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10th KMCITを目指せ!

いつもお世話になっております!

半期ポイントレースが終わり、権利者による招待制イベント「KMCインビテーショナル(以下KMCIT)」が開催されました!
参加者21名で行われた関西レガシー最強を決めるイベントの結果をご報告させていただきます!
今期の関西レガシー最強はだれだ!?
是非ご確認ください!

また、併催レガシーも開催いたしました。TOP8のデッキリストを掲載しておりますので、併せてご覧ください。

そして、次回KMCから、2017年下半期ポイントレースが開始されます。
次回KMCITは、10回の節目を迎える記念大会としていつもと趣向が違います!

10thKMCIT優勝者には、多言語黒枠《Volcanic Island》が贈呈されます!
また、過去にKMCITにて優勝された方全員に参加権利がございます!
もちろんポイントレース上位者にも権利はございます!
詳細は、この記事の最後に告知しますので、是非ご確認ください!

10回目を節目に、真の関西最強を決めるイベントとなります!
皆様、この半期ポイントレース、全力で駆け抜けてください!!

ポイントレース、コミュニティ戦もやります!
次期ポイントレースは、上位3チームに賞品を贈呈します!
賞品は、KMCダイスやKMCトークン、その他サプライを予定しております!
登録無料なので、登録し得です!
また、今回はKMCポイント配分を12位までに拡げています。
是非上位を目指してください!
9th KMC Invitational 特設ページ
http://mtgkmc.blog.fc2.com/blog-entry-490.html

KMCポイントレースについて

第10回KMCITは、招待制の参加無料のレガシーイベントとなります。
参加権利条件は、以下の通りとなります。

【KMCIT参加条件】
・過去のKMCIT優勝者
・ポイントレース上位16位タイ

【ポイント配分】
1位5P
2位4P
3位3P
4位3P
5~12位2P
以下1P

半期のポイントの合計を集計し、その上位16位タイの方々に参加権利を付与します。

【BYEについて】
ポイントレース個人1位のプレイヤーに1BYE。

【賞品】
優勝者に多言語黒枠《Volcanic Island》

コミュニティポイントレースについて

最大5人一組となるコミュニティ登録をしていただき、チームメンバーのKMCポイント合計をチーム合計とし、半期で上位3チームに賞品を贈呈します。

6月17日までに「mtgkmc@gmail.com」へメールを送っていただくか、6月17日に開催するKMCにて登録をしてください。
コミュニティ登録に必要なものは、以下の通りです。
○コミュニティチーム名
○最大5人のメンバーの名前

第79回KMC
日程:6月17日(土)
フォーマット:レガシー
参加費:1000円
受付:13:15

■会場
福島区民センター

大阪市福島区吉野3-17-23

■アクセス
千日前線「野田阪神駅」徒歩5分
阪神電車「野田駅」徒歩5分
東西線「海老江駅」徒歩5分
JR環状線「野田駅」徒歩8分

WPN主催店舗:BIGMAGICなんば店

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9th KMCIT 動画

第9回KMCIT決勝戦Game1動画


第9回KMCIT決勝戦Game2動画


第9回KMCIT決勝戦Game3動画


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Blog

KMCITポイントレース

○ ポイントレースについて

SEED 過去のIT優勝者

10 Fukudome Yuu
7 Kagotani Naota
7 Yamashita Taiki
6 Fujihira Kouhei
6 Morisima Ryouta
6 Niwa Takahiro
6 Takashima Tatsuya
6 Tamura Shigeyuki
【更に見る】

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コラム

○ 10th KMCITを目指せ!New!
○ 9th KMC Invitational 特設ページNew!
○ メンタルマジック戦略考察
○ 他の人たちにはない可能性
○ 8th KMC Invitational 特設ページ

【過去の記事を読む】

WPN主催店舗について

KMCが運営するイベントは、一部の例外を除き、BIGMAGICなんば店にて主催されております。

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